Các case study đáng chú ý

Tăng Cường Sức Khoẻ và Sự Gắn Kết: Chiến dịch “Tăng Cân Nhanh, Miễn Dịch Khỏe” của VitaDairy
Như một bước đi chiến lược, VitaDairy đã giới thiệu “Tăng Cân Nhanh, Miễn Dịch Khỏe” với một trò chơi nối 3 ô hấp dẫn. Cách tiếp cận sáng tạo này đã thu hút sự chú ý của khách hàng và củng cố nhận diện thương hiệu của VitaDairy.

Đưa Gamification vào Ngân hàng số – Techcombank
Gamification đã nổi lên như một xu hướng mới trong lĩnh vực ngân hàng số, cách mạng hóa thị trường và thiết lập các tiêu chuẩn mới về tương tác với khách hàng và kiến thức tài chính khi các tổ chức tài chính tìm kiếm những cách sáng tạo để kết nối với khách hàng của họ.

Heroes vs Gods – Game Nhập vai Theo lượt 3D
Game theo lượt là game chia lối chơi thành nhiều lượt mà người chơi thay phiên nhau sử dụng. Đây chủ yếu là các game chiến lược, nhưng cũng có thể bao gồm các thể loại khác như board game, game nhập vai và game phiêu lưu.

Cách mạng hóa Marketing trong FMCG – Thử thách MAX Dalgona của Lay
Gamification cũng có thể giúp các thương hiệu FMCG tạo ra sản phẩm mới hoặc khởi động các chiến dịch marketing mới, từ đó thúc đẩy doanh số bán hàng và nâng cao nhận diện thương hiệu.

Biến Mua Sắm thành Trải Nghiệm Thú Vị với chiến dịch “Thả Vận May, Triệu Quà Hay” của 7 Eleven Việt Nam
Gamification trong ngành bán lẻ đòi hỏi sử dụng các yếu tố, cơ chế và thiết kế “game” trong một môi trường “không game” nhằm thu hút khách hàng và tạo ra trải nghiệm mua sắm thú vị. TriPlayZ đã kết hợp các yếu tố thú vị, cạnh tranh, phần thưởng và thử thách vào môi trường bán lẻ.

Wizardry House – Game Trang Trí Nhà 2D Dễ Thương
Game 2D thường có góc nhìn từ bên cạnh hoặc từ trên xuống và người chơi chỉ có thể di chuyển theo hai hướng (trái/phải hoặc lên/xuống). Game 2D thường đơn giản hơn game 3D nhưng cũng rất sáng tạo và đa dạng. Một số game 2D nổi tiếng có thể kể đến như Super Mario Bros, Tetris và Celeste.