Chương trình tình nguyện giáo dục Hyundai Jump School là một hoạt động tình nguyện dành cho sinh viên đại học, được tài trợ bởi Tập đoàn Ô tô Hyundai. Bắt đầu từ năm 2013 tại Hàn Quốc, chương trình này nâng cao cơ hội tiếp cận giáo dục và bồi dưỡng tài năng trẻ. Hàng năm, Hyundai Jump School chọn lọc những sinh viên đại học xuất sắc, đam mê và tích cực tham gia các hoạt động xã hội, nhằm đào tạo họ trở thành những nhà lãnh đạo trẻ với tinh thần và văn hóa tình nguyện.
Được triển khai tại Việt Nam từ năm 2020, Hyundai Jump School đã tổ chức thành công 4 mùa, tạo ra những thành tựu lớn và ảnh hưởng tích cực đối với tất cả các thành phần tham gia, bao gồm sinh viên và trẻ em.
Giờ làm việc cung cấp cho các doanh nghiệp
Chứng thực SOX trong quy trình tự động hóa
Tỷ lệ hoàn thành chống bot hiệu quả
For functional release of OBT, RTS and OGS
Thách Thức
Tiếp nối sự đón nhận từ các mùa trước, Hyundai Jump School trở lại mùa 5 với mục tiêu và đột phá mới, đồng thời đối mặt với những thách thức. Tăng độ nhận diện của chương trình trên các nền tảng mạng xã hội và đẩy mạnh sự tương tác với người tham gia bằng hình thức mới lạ trong giáo dục là thử thách mà Hyundai Jump School cần vượt qua. Qua đó, chương trình có thể lan tỏa những giá trị sâu sắc, tiếp nối thành công và xây dựng một xã hội nơi mọi người đều có cơ hội học tập và phát triển bình đẳng.
Phạm Vi Triển Khai
Chiến dịch “Cứ Mơ và Đi” lan tỏa thông điệp “Hãy cứ dũng cảm mơ và đi” qua hoạt động gamification trên microsite, được đăng tải trên fanpage Facebook của Hyundai Jump School mùa 5. Sử dụng trò chơi vòng quay may mắn, chiến dịch mang đến nhiều phần quà hấp dẫn, thu hút người chơi bằng đa dạng các cơ chế khác nhau:
- Vòng quay may mắn: Người dùng nhận được lượt chơi bằng cách truy cập vào game và chia sẻ game hằng ngày. Sau khi quay trúng thưởng, người chơi điền thông tin vào biểu mẫu cuối game để xác thực danh tính và nhận các giải thưởng đặc biệt đến từ ban tổ chức..
- Phần thưởng hấp dẫn: Hệ thống giải thưởng được thiết kế để thu hút sinh viên từ năm 2 đến năm cuối đang theo học tại các trường đại học thành viên, các trường và khoa trực thuộc Đại học Quốc gia Hà Nội.
- Tiên phong xu hướng: Chiến dịch gamification tiên phong này đã giúp Hyundai Jump School mùa 5 đạt kết quả đáng tự hào và vượt qua những thử thách mới.
Kết Quả
- Thu hút người dùng: Xuyên suốt 8 ngày diễn ra (1/7 - 8/7/2024), chiến dịch “Cứ Mơ và Đi” thu hút được đa dạng các bạn sinh viên tham gia tương tác chương trình.
- Khác biệt và sáng tạo: Chiến dịch đã lần đầu tiên đưa Gamification vào việc tuyển sinh giáo dục cho đối tượng trẻ cho một tổ chức phi lợi nhuận.
- Xây dựng uy tín thương hiệu: Gia tăng sự uy tín cũng như nâng cao vị thế của Hyundai Jump School trong mắt các bạn trẻ.
- Gia tăng tương tác: Cơ chế game đơn giản và dễ tiếp cận cho phép người tham gia tương tác thường xuyên, từ đó tạo hứng thú cho người dùng.