
日用消費財マーケティングに革命を起こす – Lay’s MAX ダルゴナ チャレンジ
ゲーミフィケーションは、日用消費財ブランドが新製品を開発したり、新しいマーケティング キャンペーンを開始したりするのにも役立ち、売上を促進し、ブランドの認知度を高めることができます。
ゲーミフィケーションは、日用消費財ブランドが新製品を開発したり、新しいマーケティング キャンペーンを開始したりするのにも役立ち、売上を促進し、ブランドの認知度を高めることができます。
小売業におけるゲーミフィケーションとは、ゲーム以外の設定でゲームのような要素、仕組み、デザインを使用して顧客を引きつけ、楽しいショッピング体験を生み出すことを指します。 これには、楽しみ、競争、報酬、挑戦の要素を小売環境に組み込むことが含まれます。
金融業界は、顧客エンゲージメントを向上させ、望ましい行動を促進し、金融リテラシーを促進するゲーミフィケーションの可能性を認識しています。
VP Bank は、顧客エンゲージメントを強化し、金融リテラシーを促進するための中核戦略としてゲーミフィケーションを採用し、日本のSMBCグループも株主となっているベトナムの大手銀行です。
弊社のどのサービスがお客様のニーズに最も適しているかを判断するお手伝いをさせていただきます。
お問い合わせからミーティングの日程を決定
ご要望やアイデアをもとにコンサルティング
お見積りとご提案書を作成しお客様へご提出